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瑞声科技布局苹果MR同款光学方案,亮出多项XR大招

2023-06-29 10:57:27  来源:智东西    

  昨天上海 MWC 正式开幕,AAC 瑞声科技在展会上亮出了 2P Pancake 光学方案、6Dof 手柄、AR-HUD 等多款新品,此外 AAC 展示了其在声学、光学、触觉、传感器等领域的一些前沿技术和新品。

  智东西同少数业内媒体一起与瑞声科技市场部副总裁、AR/VR 业务负责人陶洪焰进行了一个多小时的深入交流,进一步探讨了苹果掀起空间计算浪潮后,国内 XR 厂商及供应链企业面临的机遇和挑战,也对瑞声科技在 XR 领域进行的技术布局及产业思考进行了深入交流。

  一、供应链企业走向前台,扬声器马达仍是强项

  在这次展会上,我看到了不少瑞声科技在线性马达、扬声器等 " 传统强项 " 领域的旗舰产品。近年来在手机厂商们的发布会上,我们越多越地看到一些供应链企业开始走向前台,其中马达、扬声器、屏幕是比较有代表性的几类,而瑞声科技就成了这些领域的常客。

  此次一款喇叭马达二合一器件吸引了我的注意,这种二合一的设计,比较巧妙地利用了扬声器和马达部分相似的结构,实现了空间的优化,这对于 " 寸土寸金 " 的智能手机内部空间来说是比较有价值的,其可以节省 25% 左右的空间占用,重量优化了 12%。

  

 

  这款产品的音腔部分可以根据厂商需要来定制,具备比较好的可自定义性,据称该产品即将在今年下半年量产落地到手机中。

  在光学领域,瑞声科技的产品从镜片、镜头、镜头模组到图像优化算法均有布局,可以说其已经形成了全链路的光学解决方案。

  虽然瑞声科技在光学镜头领域显得有些 " 低调 ",但实际上他们已经在该领域扎根超过了十年,目前 WLG 工艺是瑞声科技在光学镜头领域的一项核心优势技术。

  在当下玻塑混合镜头成为发展大趋势之下,WLG 的工艺优势更加凸显,目前瑞声科技的 WLG 玻塑混合镜头已经应用于 1G+6P 广角镜头、8P 广角镜头以及 2 亿像素广角主摄镜头等产品中,此外瑞声科技在镜头模组马达、OIS 光学防抖模组方面也展示了不少此前的落地成果。

  

 

  二、XR 成消费电子新风向,2P Pancake 方案兼顾显示效果和成本

  此次瑞声科技面向 XR 领域发布的新品也引起了不小的关注,比如他们首次展示了应用于 VR 领域的 2P Pancake 光机模组以及此前展示过的同类型 3P Pancake 方案。

  

 

  Pancake 技术已经成为近两年 VR/AR 类头显的标配,苹果 Vision Pro 的采用也进一步论证了该技术的产业方向。据悉,瑞声科技目前主推的 Pancake 光学镜头总长可压缩至 19mm 以内,相比市面上普遍的 20mm+ 的 VR 光学模组,更为轻薄。

  在瑞声科技看来,两片的方案是在显示效果和成本上的一种平衡,通过光学材料和材质的优化,两片的光学性能可以接近三片,瑞声科技两片 Pancake 镜头边缘 MTF 全视场设计值在 0.5 以上。

  此外,两片式的另一个优势是增加了屈光调节,瑞声科技两片式方案的屈光度调节范围为 0-700 度,对于存在痛点的畸变与色差,瑞声科技可以通过软件算法做矫正。

  值得一提的是,瑞声科技对基于 1.3 英寸 4K Micro-OLED 显示技术的 Pancake 方案进行了前沿布局,这也是苹果 Vision Pro 所采用的光显搭配方案。

  三、围绕声光触形成 XR 领域全栈式布局,用技术实力说话仍是硬道理

  在今天的交流过程中,瑞声科技陶洪焰透露出了对苹果 Vision Pro 的高度关注和浓厚兴趣,在苹果掀起的空间计算浪潮中,瑞声科技无疑迎来许多新的机遇。

  这个月月初苹果发布的 Vision Pro 堪称苹果近十年来最具创新性的产品,甚至没有之一。毫无疑问,苹果 Vison Pro 的到来,为整个 VR/AR 产业打了一针强心剂。布局多年的品牌厂商与内容厂商们,似乎也看到了真正的 " 曙光 "。

  与此同时,以瑞声科技为代表的 XR 底层供应链企业们,也成为技术和产品迭代的背后主要推手。

  相比于传统 3C 电子产品,XR 产业供应链长而广,不仅芯片驱动、摄像传感、屏幕显示、光学方案、交互算法与 3D 内容。

  XR 产业的推动与市场普及,需要苹果这样的全球性公司领头,做 " 科普 " 与 " 应用 ",更需要一大批供应链企业共同发力创新,为 XR 普及奠定技术基础。

  2023 年,行业内有不少 XR 上游供应链企业开始走向前台,拿出相关解决方案,其中瑞声科技是布局较为全面的一家。

  作为以智能手机为代表的消费电子行业的老兵,瑞声科技在声学、光学、触感、传感器及半导体、精密制造等领域的积累我们已经很熟悉了,在全球头部手机巨头的产品中,瑞声科技的产品可以说是 " 常客 "。

  实际上,正如陶洪焰所说,瑞声科技布局 XR 业务是非常 " 自然 " 的,他们只是把自己在感知体验技术领域多年来的深厚积累,用到了新的赛道上,而围绕视觉、听觉、触觉等感知进行技术和产品创新恰恰是瑞声科技的核心强项。

  自 2021 年始,瑞声科技瞄准了 XR 产业,将 XR 作为下一个新的增长市场。在陶洪焰看来,VR/AR 产品的核心是需要全面提升用户在视觉、听觉、触觉的感知和拟真方面的体验。

  瑞声科技在将过往消费电子领域积累的感知相关经验和技术带到新的计算平台的基础上,还在 XR 领域自研了核心的 Pancake 显示模组、光波导显示模组、SLAM 深度相机模组、近耳指向声学、指向麦克风、空间音频及 6DoF 触觉反馈手柄等交互整体解决方案。

  可以看到,目前瑞声科技已经形成 VR/AR 领域涉及声、光、触的 " 全栈式 " 感知解决方案。

  在交流过程中,我了解到,目前瑞声科技超过三分之一的员工均为研发人员,而研发投入占比也超过了 10%。可以说,作为一家供应链巨头,能够时刻把握住产业的新动向并积极跟进,还能跟进的好,技术硬实力仍是必不可少的。

  结语:空间计算时代开启,VR/AR 赛道发展提速

  Vision Pro 是苹果在 XR 领域的首次尝试,结合苹果强大的软硬件生态和品牌影响力,大概率会吸引更多的消费者关注和尝试 XR 产品。C 端出货量的增长,必将导致上游需求的增多。

  伴随着苹果 Vision Pro 上线的各类软硬件标准,XR 产业上游必将激起新一轮竞赛。越来越多大玩家入局,有望打破原有的产业结构,激起业内又一次技术与创新的百家争鸣,对于产业链的升级与加速,会有进一步推动作用。

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