激光网
当前位置: 首页 > 业界 > 正文

索尼CEO称云游戏仍面临诸多难题 未来或将利用人工智能来提升云游戏体验

2023-06-04 15:00:27  来源:IT之家    

  索尼集团首席执行官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)在接受英国《金融时报》采访时表示,公司仍在关注云游戏的发展,未来可能会利用人工智能来提升云游戏的体验。

  尽管竞争对手微软公司在这一领域投入了大量资金,但吉田宪一郎认为,云游戏目前还面临着诸如网络延迟、服务器成本等难题。他称,目前大多数用户还是使用游戏机或者游戏电脑来玩游戏,而不是通过流媒体来进行云游戏。

  IT之家注意到,诸如 OnLive 和谷歌的 Stadia 等云游戏服务都没有成功,但微软的 Game Pass 订阅服务却在增长。吉田宪一郎透露,索尼可能会在未来将其人工智能代理 Sophy 用于云游戏,并且已经利用游戏低峰时段来训练 Sophy 如何在赛车游戏《Gran Turismo》中击败人类玩家。对于微软计划以 690 亿美元收购游戏发行商动视暴雪的影响,他拒绝置评,称这一交易还需要监管部门的批准。

  索尼正准备在未来几个月内推进云游戏的发展,以便将其业务范围从主机扩展到移动游戏领域。去年,索尼收购了独立游戏工作室 Bungie,这可能会加速索尼在 PlayStation 主机及其他平台上提供更多服务型游戏(Live-Service Game)的努力。

免责声明: 激光网遵守行业规则,本站所转载的稿件都标注作者和来源。 激光网原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源“激光网”, 不尊重本站原创的行为将受到激光网的追责,转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充, 如有异议可投诉至:Email:133 467 34 45@qq.com